
LA DIDATTICA2026 - 2027
Percorsi didattici e
di mediazione culturale
Il Museo di Palazzo d'Arco è un luogo unico e incredibile in cui ogni cosa ha una propria voce e ogni volta è una sorpresa: una casa con ricche collezioni, un museo di scienze naturali, una sala dello Zodiaco e un incantevole giardino. Per questo proponiamo tre chiavi di lettura, volte a esplorare e sperimentare ambiti differenti: la casa, il viaggio, l'arte.
A chi si rivolge
Il racconto si intreccia con la scoperta, il gioco si alterna con il tempo per l’osservazione, il fare diventa conoscenza e così nascono opportunita di riflessione su noi stessi.
I percorsi sono pensati per tutte le scuole di ogni ordine e grado; i temi e i contenuti dialogano con i programmi scolastici e gli obiettivi formativi, il linguaggio è calibrato in base all’età di bimbi e ragazzi.
I percorsi sono curati e svolti da personale qualificato in educazione museale.
Greta, Francesca, Melania, Marta e Silvia accompagneranno studenti e docenti nella scoperta del museo.
Costi
Attività da 120 minuti
€ 50 per gruppo classe + € 2 a partecipante
Contatti
Tel. +39 0376 322 242
La biblioteca e il guardaroba antico
Nel cuore della casa si aprono due mondi, che costituiscono due peculiarità di Palazzo d'Arco, quello della biblioteca di famiglia con libri di ogni genere e quello del guardaroba con gli abiti antichi: entrambi ci raccontano di noi stessi. Se è vero infatti che ogni libro racconta una storia è anche vero che pure noi siamo libri; ognuno scrive con la sua vita un libro diverso e straordinario. Che libro scriveranno i vostri bambini e ragazzi? Gli abiti che i conti d'Arco indossavano e quelli che oggi scegliamo hanno molto da dirci sull'identità culturale di ciascuno di noi.
PERCORSI DIDATTICI
e di mediazione culturale
La casa con i suoi ambienti e i suoi abitanti
Neve e la sua vita da Aristogatto
Per la scuola dell'Infanzia e la classe I della scuola Primaria - 2h
Il gatto della Contessa Giovanna d’Arco conduce i più piccoli alla scoperta del palazzo sgattaiolando tra le sale e lasciando tracce di una vita da Aristogatto. Come in una caccia al tesoro gli indizi di Neve stimoleranno la fantasia dei bambini e li aiuteranno a comprendere la funzione degli ambienti più importanti del Palazzo e a conoscere i volti dei padroni di casa.
In laboratorio i bambini realizzeranno il pop up di Neve da portare con sé.

Incorniciamoci
Per le classi I e II della Scuola Primaria - 2h
I membri della famiglia d'Arco e i loro antenati prendono vita: i ritratti, animandosi nelle loro belle cornici intagliate e dorate, rivelano i loro nomi, le curiosità del tempo in cui sono vissuti e il perché del loro interesse verso la galleria di famiglia. In laboratorio ogni bambino si "incornicerà " in un diverso periodo storico per entrare a far parte della galleria.

Il baule volante
Per le classi III - IV e V della scuola Primaria e la classe I della scuola Secondaria - 2h
Un baule da viaggio ritrovato nella soffitta del Palazzo e ciò che custodisce rappresentano l'inizio di un gioco che riporta al tempo in cui i conti d'Arco risiedevano nell'antica dimora.
Il percorso si propone, attraverso la metodologia narrativa e la dinamica della ricerca, di indagare gli spazi del Palazzo, i ritratti e le fotografie svelando le funzioni delle sale e i volti dei padroni di casa.
Gli oggetti d'uso, dai più semplici a quelli più raffinati o per noi desueti riveleranno i comportamenti e le regole sociali di una famiglia nobile tra Sette e Ottocento.
In laboratorio ogni partecipante confezionerà la propria carta da visita personalizzata.

Il viaggio alla scoperta del mondo e della natura
Pronti si parte, in giro per il mondo
Per le classi IV e V della scuola Primaria e la scuola Secondaria di I grado - 2h
Le pagine del romanzo di Jules Verne sono lo spunto per un viaggio attorno al mondo attraverso ambienti e oggetti, anche esotici, che i conti d'Arco hanno collezionato grazie ai contatti che da sempre hanno avuto con studiosi e diplomatici. Il percorso partirà dal fumoir del conte Antonio, alias Reform Club di Londra, e si svilupperà come un gioco con biglietti di trasporto da acquistare, carte degli imprevisti e una storia da scoprire.

A bordo del Nautilus
Per le classi III-IV-V della scuola Primaria - 2h
Il Nautilus di Jules Verne ci porta a guardare cosa abbiamo sotto i nostri piedi o nelle profondità marine. Quali strane e misteriose creature potremo trovare? I fossili, testimonianza di mondi passati, raccontano come la vita sia cambiata sul nostro pianeta. I giovani paleontologi, muniti di taccuino, martello e scalpello, scoveranno i fossili del conte Luigi d'Arco: pesci pietrificati, conchiglie e persino ossa fossili.
Attenzione, durante il viaggio si incontreranno anche quelli che Darwin chiamava, fossili viventi!

Ci vuole un fiore
Per tutte le scuole di ogni ordine e grado. I contenuti e le attività sono calibrati in base all'età - 2h
ll cuore di quest'esperienza è la visita al giardino, alla serra e alla raccolta botanica del conte Luigi d'Arco nel museo di storia naturale perché stare all'aperto educa il corpo, la mente, il senso sociale, accresce la conoscenza e il rispetto dell'ambiente naturale. Palazzo d'Arco intende coinvolgere ed emozionare con
le sue storie e l'esperienza botanica. Ci vuole un fiore per comporre un erbario, per tingere in maniera naturale, per fare un balsamo, per fare tutto ci vuole un fiore.
Il percorso si concluderà con l'attività di laboratorio "Il fiore della vita" dal profumo alla rinascita.
Per i più grandi è prevista la realizzazione di un balsamo labbra naturale.

L'arte nasce dai sogni
Per filo e per segno
Per tutte le scuole di ogni ordine e grado nell'ambito della mostra La Moda Racconta. I contenuti e le attività sono calibrati in base all'età - 2h
Dai bauli di Palazzo d'Arco è emerso un vero e proprio tesoro che conta circa 230 capi tra abiti maschili e femminili, cappelli, calzature e bauli da viaggio. Molti sono stati restaurati e vengono esposti a rotazione in una nuova sezione del museo. La moda racconta storie di donne e di sarti, di tessuti e di stili di vita.
Attraverso il laboratorio, i più piccoli vivono un'esperienza sensoriale tra tessuti e materiali, diventando sarti per un giorno, sino a creare ognuno un bozzetto, realizzato con frammenti di stoffe, bottoni, piume e perline.
Per i ragazzi più grandi l'esperienza tattile è seguita dalla composizione di un completo / progettazione di un gilet, oggi capo d'abbigliamento versatile e universale al pari della T-shirt.

In una bottega del Rinascimento
Per le classi IV e V della scuola Primaria e la scuola Secondaria di I e II grado - 2h
Tra i tesori di Palazzo d'Arco, la Sala dello Zodiaco è senz'altro uno degli ambienti più suggestivi e ricchi di storie: quelle dei segni zodiacali che si rincorrono sulle pareti e quelle del pittore Falconetto intento a dipingere l'affresco con i garzoni che approntano i colori.
Gli studenti e le studentesse, sperimenteranno le tecniche artistiche in uso agli inizi del cinquecento, dal disegno con sanguigna e carboncino alla preparazione di una tempera all'uovo.

Pagine di storia, pagine di me
Per le classi III, IV e V della scuola Primaria e la scuola Secondaria di I e II grado - 2h
Ogni stanza di Palazzo d'Arco racchiude secoli di storie scritte da chi lo ha abitato, ma il viaggio più affascinante è quello che compiamo dentro noi stessi.
Attraverso gli spazi Neoclassici, i dipinti, gli antichi volumi e i segreti dello Zodiaco, i giovani visitatori scopriranno che ognuno di noi è un libro unico e irripetibile in costante fase di scrittura. Proprio come la biblioteca del palazzo custodisce testi diversi per epoca, stile e contenuto così la nostra società è arricchita dalle diversità di ciascuno di noi.
I partecipanti esploreranno le sale collezionando stimoli, simboli e riflessioni imparando a leggere il passato del museo per scrivere con consapevolezza e creatività la propria storia personale.
Attività : creare e decorare la copertina/frontespizio del libro che inizieranno a scrivere.
